Перейти к содержанию
Форум сервера L2MAD

SnowMan

Пользователи
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SnowMan

  1. Предложение по клан яйцам, уменьшить их кл-во хотя бы 3/5/7 потому что есть некоторые клан яйца на м павер например падают всего с двух босов в игре с очень малым количеством. А с учетом количества конкурирующих кланов некоторые и до конца клан скилы не апнут. Если бы это было на х100 там дроп выше, но для х30 это прямо слишком. Возьмите во внимание. @MAD
  2. На х10 измененые СА в пушках не работают. Протестил демон стаф с акуменом он не добавляет каста. Надпись есть что дает +15% ефекта нет. Проверьте пжлст. @MAD P.S Было бы еще не плохо что бы Гуль Стаф добавили в гм шоп. А то СА поменяли, а добывать его обменом пушек или крафтом геморно. Как бы само напрашиваеться. P.SS А так же и в Б стафах которые поменяли не работают СА на акумен. Обратите внемание пожлст
  3. 3 часа в день, 20 колов на месяц. При этом без ограничения на количество окон с одного компьютора. Ну такая себе затея. Всего 200 колов и у тебя бегает 10 автофармеров с одного пк. Мобов живых просто не будет. Как сказали в поддержке "Борьба со спуфером" как по мне станет еще хуже.
  4. Хорошая идея дать право выбора маг-нубо баф\файтер-нубо баф. Если даже взять в пример того же варка или овера, на лоу лвл ним намного профитнее фармить именно как физом, вампириком запаришься на попе сидеть мана банки на старте дорого. Это было бы очень неплохим решением.
  5. Дело ж не совсем в радиусе агра. Дело в том что в геодате есть проплешины в которых застряют мобы. И началось это в те временна когда пофиксили автофарм у магов что они стали нормально кастовать. И на том же старте произошел баг с перерождением мобов когда они на дино спавнились практически без кд некоторые пачки. Вот после этого фикса и начали застрявать
  6. Добрый день, хотелось бы узнать ведуться ли какие то работы по устранению застрявания мобов в локациях где они стоят пачками по несколько штук. К примеру локация Primeval island если агрить мобов и повести на какой то склон, то может застрять один или несколько и стоять в таком положении при этом не возрождаясь на своей точке спавна долгое время\до рестарта и нет возможности вытянуть их оттуда не магом не луком никем, в Imperial Tomb есть комната в которой в целом появляеться только 2 моба. Такие же проблемы встречаються в многих других локациях Ancient Battleground, Tanor Canyon, Monastery of Silence и другие. Мобы просто застряют в текстурах и не возраждаються. Немножко скринов прилагаються. @MAD @durable
  7. Было бы еще не плохо починить геодату с застряваниями мобов. В ИТ половина мобов в стенках. А есть комнаты где стоит по 2 моба. На дино если сагрить пачку мобов и пробежать что бы они уперлись в стану они застряют и торчат так, в лучшем случае час два, в худшем до рестарта.
  8. Зато в рифте бегает десяток ботов, все очевидно видно. И никто их не банит пока видосики не начнут писать. Но к тому времени ценость выбитого с козы опускаеться на такое дно что фармить становиться бесмысленным.
×
×
  • Создать...